Любители исторической достоверности могут сразу идти лесом, поскольку в фильме ею и не пахнет. На экране можно встретить предметы из стольких эпох, что может запутаться любой профессиональный историк, но ведь в задачу создателей фильма входило не реконструировать события прошлого, а создать ни с чем не сравнимую атмосферу Ближнего Востока, и с ней фильм справляется на 100%.
Зритель вместе с героями пускается в полное приключений путешествие по арабским городам, бесплодным пустыням и полным жизни оазисам, посетит страусиные гонки и заглянет в давно заброшенные храмы, но везде с экрана отдает атмосферой тайн, загадок и приключений, знакомых еще по сказкам тысячи и одной ночи.
Впрочем, сценаристы не забыли и провести ряда отсылок к современности. Причина, из-за которой у персов нашелся повод вторгнуться в Аламут, навевает на мысли о поисках несуществующего ядерного оружия в Ираке, а уклоняющийся от уплаты налогов мелкий предприниматель как будто списан с современных торговцев любой национальности. Впрочем, ничего удивительного в этом нет — история неоднократно доказывала, что человеческая природа, вкупе с такими чертами как алчность, жадность и зависть, оставалась неизменной на протяжении многих тысяч лет, менялись только средства и способы достижения целей.
Рецензии/Отзывы
У «Принца Персии» присутствуют все основные атрибуты летнего блокбастера — не напрягающий, но связный сюжет, добротные актеры, неплохие шутки, достаточно высокий уровень экшена и замечательная атмосфера арабской сказки. При всем при этом при просмотре как-то забываешь о том, что смотришь по сути очередную экранизацию космической игры, настолько добротно и с умом все сделано. А что еще нужно для того, чтобы приятно провести очередной вечер в кинотеатре?
Однако давайте рассмотрим все сильные и слабые стороны фильма подробнее. Сюжет картины вертится вокруг загадочного кинжала с заключенными в его рукояти песками времени, способными переносить владельца артефакта во времени. Долгое время кинжал хранился в священном городе Аламут, но после того как по надуманному поводу город берет штурмом персидская армия, артефакт попадает в руки одному из персидских принцев, Дастану. Вскоре его обвиняют в убийстве собственного отца. Сбежав из города при помощи местной принцессы, Тамины, Дастан пускается в увлекательное и полное приключений путешествие, целью которого является поиск и разоблачение истинных убийц персидского царя. Довольно скоро принц понимает, что истинной целью захвата города был имеющийся у него кинжал, а главным злодеем оказывается человек, которому Дастан доверял многие годы.
Сюжет фильма построен довольно бодро и держит зрителей в напряжении практически с первых до последних кадров. Есть несколько сцен, в которых сначала ощущаешь себя зашедшим в темный лес путником, как например в сцене знакомства Дастана с песками времени, однако в целом весь сценарий достаточно логичен и продуман.
Рецензии/Отзывы кинжал, сюжет
Визуальная составляющая фильма великолепна — Брукхаймер явно не ошибся с выбором Морокко в качестве места для съемок. Но отдельно мне хочется упомянуть о маленьких радостях фанатов игры. Дизайн кинжала шикарен. Контейнер для песка в ручке — очень продуманный ход и «кнопка активации перемотки» выглядит даже логичнее и удобнее чем в игре. Каждый уровень игры начинался с демонстрации пути следования — перед проникновением отряда Дастана в город этот момент был разыгран дословно — я визжал от радости! Паркур, который курировался самим Дэвидом Беллем, основателем паркур-движения) достоин всяческих похвал и к тому же усиленно машет ручкой другому проекту Ubisoft — Assassin`s Creed.
Вообще пересечений со вторым великолепным проектом студии Ubisoft Montreal — Assassin`s Creed у нового фильма довольно много. Перескоки по жердочкам, прыжки с крыши на крышу, панарамы вокруг главного героя, стоящего на верхушке здания — все это дословные визуальные цитаты похождений Альтаира и Эцио. Кстати Орден ассассинов со змеями и метательными ножами тоже улыбается и машет прямо с крепости Ассассинов.
Но вернемся к маленьким геймерским радостям — пробег по стене по горизонтали и по вертикали с переворотом пошли в общий командный зачет. Ну и конечно перемотка практически всего фильма — я даже не сомневался что она будет!
Рецензии/Отзывы
Игровой Принц Персии — молодой юноша, толком не нюхавший пороху, но ловкий малый способный и дать отпор толпам Песчаных Войнов и пробежаться по стене и с принцессой пофлиртовать. В адекватности Джейка Джиленнхола в образе Принца Персии я перестал сомневаться с появлением первого кадра со съемочной площадке. Единственное что меня смутило — костюм — он был из Второй части игры Prince of Persia Warrior Within. И он откровенно говоря лучший из всей трилогии. В первой части игры Принц носил царские шаровары, во второй у него были удобные для драки и паркура доспехи, которые он к третьей части опять же сменил на царские одеяния. Я как безусловный фанат франчайза был всеми руками за этот выбор.
Чем не устроила Фара — для меня большая загадка. Дочка Махараджи, хранительница Песочных Часов и Кинжала Времени, к тому же хорошо управляющуюся с луком и стрелами — чем не вариант? Ан-нет, у нас будет Тамина — хранительница Кинжала Времени из древнего рода хранителей Песков Времени, которая ни лук, ни саблю в руках держать не умеет. Небольшое — но разочарование.
Визирь со злостными намерениями завладеть Кинжалом Времени и Песками Времени абсолютно четко проецируется на Низама — брата короля, стремящегося к власти. Даже внешне Бен Кингсли напоминает Визиря из игры.
Рецензии/Отзывы игра, кинжал, персонажи, Тамина, Фара
Сюжет игры Prince of Persia Sands of Time написал Джордан Мехнер — создатель оригинального Prince of Persia бородатого года выпуска, где парнишка в белом бегал, прыгал, пил бутылочки и побеждал в дуэлях. Кстати сказать, движения игрового персонажа Джордан лично перерисовывал с пленки, на которую снимал своего младшего брата.
Если вкратце то сюжет игры был следующий — Принц Персии (кстати сказать во всех играх Принц был безымянным персонажем) вместе со своим отцом планирует захватить замок индийского Махараджи. В этом плане им помогает визирь, который на самом деле преследует собственные планы — заполучить из сокровищницы Махараджи Кинжал Времени, с помощью которого можно управлять Песками Времени, заключенными в больших песочных часах в той же сокровищнице. План визиря нарушается, когда Кинжал захватывает Принц. По незнанию Принц вставляет Кинжал в песочные часы, чем освобождает Пески Времени, которые превращают его отца и многочисленных воинов в песочных зомби, которых можно уничтожить только ударом все того же Кинжала Времени. В этот момент Принц и Пески Времени оказываются разделены, и почти вся игра — это длительное путешествие Принца и захваченной принцессы Фары, дочери Махараджи, по огромному замку султана — Азаду — в поисках Песков Времени, потому что повторное использование на них Кинжала может дать возможность отмотать время назад и предотвратить катастрофу.
Что же изменилось в киноверсии? Армия в которой фигурирует Принц Дастан (персонажу фильма все же пришлось дать имя, не будут же все окружающие называть его просто Принц), атакует город, который по слухам производит оружие для армии противников. В ходе штурма Принц Дастан получает Кинжал. Дастана подставляют и его обвиняют в убийстве отца. Принц бежит вместе принцессой Таминой, которая оказывается хранительницей Кинжала Времени. Преследуемые орденом ассассинов, они пытаются уничтожить кинжал, но терпят неудачу и возвращаются обратно в город, под которым хранятся Пески времени, позволяющие повернуть время вспять.
Рецензии/Отзывы Дастан, игра, кинжал, Пески времени, Принц Персии